<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>&amp;#92;&amp;gt;&amp;#92; The Minalit Legacy /&lt;/</title>
		<link>http://minalit.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 23 Jan 2015 13:23:48 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://minalit.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Как нанести логотип на парус в ArcheAge.</title>
			<link>https://minalit.clan.su/forum/34-28-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2015 13:23:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://minalit.clan.su/forum/34&quot;&gt;F.A.Q. и советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: StabLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: StabLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;br /&gt; Логотип занимает важное место в формировании и продвижении образа гильдии, ведь это наша визитная карточка. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Кроме того, последние морские рейды показали необходимость для быстроты и слаженности действий в бою, установить единообразие символики для кораблей.   &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Поэтому вводится ПРАВИЛО для всех гильдийцев, которые желают участвовать в морских рейдах и конвоях сопровождения &lt;u&gt;на своих кораблях&lt;/u&gt;, иметь паруса единого образца.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Собственно об образце и где его взять, я расскажу позднее, а сейчас о том, как создать собственный логотип и нанести его на паруса &lt;i&gt;(на плащи и даже на картины в доме логотип наносится аналогичным способом).&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для изготовления шаблона логотипа и нанесения принта (краски) на парус нам понадобятся&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;43 кристалла (донат валюта)&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/103/f/6/9/01de68.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Открываем премиум-магазин. Его иконка располагается в верхней правой части экрана и выглядит как пакет с буквой A с перекрещенными в нем двумя мечами. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/103/3/a/b/a2ca21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; В разделе Ремесло ищем 2 предмета Чернила геральдиста и Многоцветные чернила: &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Чернила геральдиста&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/103/e/a/9/2c4667.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Чернила геральдиста потребуются нам для создания шаблона логотипа. Если у вас будет только 1 шаблон, то хватит и 1 шт. на всю игровую жизнь. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Многоцветные чернила&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/103/8/3/8/d128b5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Многоцветные чернила нужны для нанесения принта логотипа на паруса корабля. Продаются Многоцветные чернила по 5 шт., но вам потребуется только один пузырек для нанесения одного принта. Лишние, вы можете подарить своим согильдийцам и они смогут сделать тот же принт логотипа,  что и у вас. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Создание логотипа или рисунка в игре&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; После покупки данных расходников мы приступим к созданию самого логотипа. Делается это у гербовых станков. Они есть в большинстве населенных пунктов мира ArcheAge. &lt;br /&gt; Итак, для создания и нанесения рисунка нужно найти вот такой станок: &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/103/9/b/5/46fb91.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Жмем использовать &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/103/8/9/0/bf7963.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; В меню создания герба 3 поля — предпросмотр, выбор фона, выбор логотипа. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Логотип можно добавить и свой. Для это существуют некоторые требования: &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 1) формат изображения PNG &lt;br /&gt; 2) размер изображения 256*256 пикселей &lt;br /&gt; 3) имя файла может быть только ucc.png &lt;br /&gt; 4) файл должен быть размещен в папке С:&amp;#92;Мои документы&amp;#92;ArcheAge&amp;#92;UCC&amp;#92;ucc.png &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Если вы все сделали правильно, то в низу в левом окошке с логотипами будет превью вашего собственного готового рисунка. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/103/2/4/7/1680a2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Выбрав нужный рисунок, к нему можно добавить фон и изменить цвет для частей логотипа. Все фоны имеют 3 цвета, палитра герба вынесена в виде точек в правой части окна. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/103/2/0/c/5e7f54.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; При выборе фона следует учитывать, что на тримаранах и гарпунных катерах, в отличии от больших кораблей, цвет паруса, фона и предлагаемые на станке геральдические элементы могут не отображаться. Если вы хотите вообще исключить цвет фона, оставив за &quot;фон&quot; текстуру паруса, то следует при редактировании изображения удалить фон или сделать его прозрачным, формат PNG позволяет это делать. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; После того, как вы нажмете ОК, вы найдете готовый шаблон в своем инвентаре. Выглядит он в нашем случае так: &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/103/6/4/a/310c94.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; После использования шаблона правой кнопкой мыши, можно получить готовый принт (краска) для нанесения его на паруса. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/103/d/6/9/9a5f24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Для использования, снова щелкаем правой кнопкой мыши, но уже на краске и наносим на предмет в инвентаре, который планируем покрасить. Предмет, в нашем случае, парус корабля будет покрашен. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/103/4/c/9/1924d8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Теперь о том, с чего я начал. Для кораблей участвующих в боевых рейдах гильдии выбран ОФИЦИАЛЬНЫМ ЛОГОТИПОМ рисунок АКУЛЫ&lt;/b&gt; (см. ниже на картинке)&lt;b&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/56/9/6/a/92f1aa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для больших кораблей основным цветом паруса выбран черный.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О том, как и у кого получить данный принт (краску).&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1) Необходимо приобрести, как написано выше, только Многоцветные чернила&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2) Отправить их внутриигровой почтой (вложением) с заявкой  и указанием типа корабля (повторюсь, для больших судов фон паруса черный) на ник  - &lt;u&gt;Наждачка&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3) В ответном письме вам будет выслан готовый принт (краска).&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>F.A.Q. и советы</category>
			<dc:creator>StabLT</dc:creator>
			<guid>https://minalit.clan.su/forum/34-28-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рейд Боссы ArcheAge: практические рекомендации и советы</title>
			<link>https://minalit.clan.su/forum/34-27-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2015 13:14:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://minalit.clan.su/forum/34&quot;&gt;F.A.Q. и советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: StabLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: StabLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Для начала, несколько простых истин, которые лучше бы помнить каждому. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; •        &lt;b&gt;Всегда слушайте, что говорит Рейд Лидер.&lt;/b&gt; Абсолютно не важно, правильно ли это, уместно ли,  важно, чтобы все участники делали одно. Ваши личные мысли и трактовки ситуации в рейде возымеют силу только тогда, когда вы сами поведете рейд. До тех пор ваше единственное действие без команды РЛа – выживание.  Неуязвимость вы можете заюзать лишь в том случае, если адды РБ вытолкали вас из крыльев и вы не назначены очередным встающим в неуязвимость. Аналогично - и с крыльями защиты. Кушайте алхимические банки, в конце концов. Остальное – не ваша задача, а головная боль и совесть РЛа. Уважайте это. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; •        &lt;b&gt;Никогда не уходите в афк на боссах.&lt;/b&gt; Если вы в рейде и во время операции по фарму босса вы были АФК, вы не только рискуете целостностью своей экипировки, но и ставите под угрозу как репутацию своей КП (и лично лидера), так и ДКП вашей КП. Если вы не уверены в том, что готовы посвятить ближайшие пару десятков минут фарму РБ, не вступайте в рейд. Без вас справятся, а свои ДКП вы еще успеете получить . &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; •        &lt;b&gt;Никогда не вливайте весь свой ДПС в РБ&lt;/b&gt;, команда «фулл ДПС» - это формальность и привычка, и означает что танк счел набранный агр достаточным. Если ваш показатель основной атаки (сила заклинаний, сила атаки в ближнем/дальнем бою) превышает 500 единиц, НЕ НУЖНО выдавать свои дпс комбо, вбитые в спинной мозг ареной. Ограничьтесь самым простым спам-скиллом (клинки, фаерболл, азарт мстителя, потрошение), и делайте перерывы. АОЕ дамаг лучше не использовать вовсе. Если РЛом не сказано обратного, используйте хайд или щит с кракена (только если не заденете танка) по КД. РЛ отдельно скажет, когда (если) нужно будет влить все, что у вас есть. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; •        Всегда помните, что в РБ рейде вы – не топ маг, не беспощадный убийца, вы вообще не личность. Вы – строка в списке имен, ваша задача – внести свою лепту в убийство босса, а не показать всем вокруг, насколько вы круты. Вы можете с успехом делать это соло или в составе малых групп. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; •        &lt;b&gt;Держитесь группы.&lt;/b&gt; РБ-рейд превращается в ПВП-рейд только тогда, когда фарм РБ затруднен присутствием других желающих. Все остальное время у вас, как у участника рейда, есть одна задача: быть частью рейда. Двигаться с рейдом, делать то же, что и другие участники с той же ролью, и не усложнять жизнь лидеру рейда и хилам. Хилы бегают только за лидером рейда и танком. Лично ваша полоска ХП не входит в круг обязанностей хила. Дистанция больше 20 метров от хила – это ваш косяк, недоработка и немезида. Не допускайте. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; •        &lt;b&gt;Не скупитесь на расходку.&lt;/b&gt; Мы – не бомжи, не Флаи и не Манекены. Мы – топ-гильдия сервера. Если вы пришли на РБ и умерли потому, что не следовали одному из перечисленных выше пунктов – вы позорище. Чтобы избежать такой славы, имейте при себе минимально необходимый запас:&lt;b&gt;суп на ману, бутер на ХП, банки 4 цветов на ману и ХП, и защитные эликсиры на магический и физический деф&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Обязательно используйте фолианты мощи и устойчивости.&lt;/b&gt; Крайне желательно также иметь при себе запас табличек и пирамидки. Шен&apos;Лаир на дамагере (или А&apos;Шен&apos;Валь если есть проблемы с маной) - практически необходим. Если вы не можете себе позволить эту расходку, пересмотрите свой выбор гильдии или способа игры. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; •        Наличие в рейде хила – не повод пренебрегать алхимией и защитными расходками. Хилы в РБ рейде не для вас, а для танка. И для внезапного пвп. И потому что они тоже имеют право на ДКП. А каждая очередь сердечек в афкающего слакера – это драгоценная банка маны, которая бьет по кошельку ЛИЧНО хила и его семьи, и, кроме того, запускает КД банок, что в итоге может привести к вайпу всего рейда.  &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; •        Есть всего 5 РБ, на которых хилы ОБЯЗАНЫ хилить весь рейд. Это узурпаторы с их случайными переаграми на один выстрел, наглый дядюшка Анталлон с его манерой дамажить вообще все в поле зрения, жуткая стерва Ашьяра с подобным подходом к жизни, и Грохот со второго этажа библиотеки, и очаровательная старая грымза Гартарейн. В остальных случаях, ваше восстановленное здоровье без ваших действий (если вы не танк) – это милость хила, а не его обязанность. Хилы, разумеется, не принимают этот пункт как разрешение слакать и смотреть как умирает рейд. Хилы понимают этот пункт как вариант расстановки приоритетов. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; •        Если вы пришли в библиотеку, чтобы проехать на чужом горбу в 55-й левел, будьте последовательны. Отойдите от хилов своего рейда на такую дистанцию, чтобы их ники в табличке рейда для вас потемнели. Тогда им не придется судорожно искать вас для того, чтобы отхилить вашего афкающего персонажа пока вы смотрите свой дом2, они изначально будут знать, что вы страдаете за дело. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Теперь краткие советы и сборная солянка тактики и техники по конкретным боссам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Терракотовый страж&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerB9U4DM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerB9U4DM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9U4DM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9U4DM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9U4DM&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerB9U4DM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9U4DM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9U4DM&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerB9U4DM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Один из самых простых РБ в нашем кругу обязанностей. Фарм разделен на 3 этапа по числу моментов, в которые нужно остановить ДПС и дать танку набрать агру.  &lt;br /&gt; Танку следует постоянно держать босса на минимальной дистанции. Если Ха-Дзин отбросил танка слишком далеко, он может полететь следом, лучше не давать ему этого делать. При приземлении он раздаст неприятный АОЕ дамаг, и может начаться путаница с копиями. Лучше держать его на той площадке, где он респается, и развернутым лицом в сторону рейда. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Если вы сорвали агр с танка и появились в таргете у Ха-Дзина, прожмите банку физ дефа если на вас тряпки и смело кидайтесь ему в ноги. Даже полудохлый хил 50 левела удержит ваши ХП на должном уровне, ЕСЛИ вы окажетесь в радиусе его умений и будете держать босса. Убегать в рисовые поля не нужно. Если есть хайд – прожмите сразу, агро спадет. После раздвоения дайте танку набрать агру и не кастуйте больше свои молнии и метеоры. На всех боссах нужен не лучший ваш крит, а ровный, пусть и не самый высокий, дамаг. Бурсты – это не для боссов. Фаерболл, пулемет, клинки смерти – ваш выбор. &lt;br /&gt; •        В ячу летит «граната» - смесь 5 вин Поющей земли, заготавливается заранее. Бросивший гранату получает небольшое агро, перебиваемое танком. Лучше отдать гранату танку. На этом этапе атаки Ха-Дзина простые и не очень дамажные. Лучше стоять чуть сбоку от линии «Страж-Танк».  Удары булавой могут попасть по вам АОЕ сплешем и откинуть. &lt;br /&gt; •        По достижении от половины до трети ХП Страж раздваивается. Механика раздвоения такая: если танк смотрит на Стража, то тот, который появится справа – основной, а тот, что слева – копия. Копию и основного стража агрят два танка. Затем, после команды, рейд выдает полный дамаг в копию. Опять же, после команды от танка или РЛ, дамажится настоящий. На этом этапе уже возможны голубые широкие круги на земле, которые дают неблокируемый урон на 5-10к ХП. Из них можно успеть выйти простым бегом, даже из центра, если начать движение сразу после их появления. &lt;br /&gt; •        Последнее раздвоение – механика та же. Внимательно слушайте команды: если сказано, что сетки будут – то останавливайте ДПС на 35-25%, дальше добьют отдельные группы. Сетки применяются на 2% хп. ТОЛЬКО если сказали, что сеток (в том числе личных) не будет – можно дамажить до конца. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Если на Ячу пришли соперники, сделать можно немногое. Главное – помнить, что каждое раздвоение – это полный ресет счетчика дамага, агра и закрепления лута. То есть если пришли очередные золотые манекены, дайте им несколько минут ликования, сдобрите их щедрой щепоткой фрустрации. Утащить Ячу элементарно: кто первый нанес дамаг, того и босс. Останется только передамажить, что с нашей численностью и экипировкой не должно представлять проблем. Дайте врагу разбудить и пройти первые две стадии, и утащите Ха-Дзина на ВТОРОМ (последнем) раздвоении. Дамаг, нанесенный по копии, учитывается. В крайнем случае пробуйте передамажить супостатов, и таким образом добиться спорного дропа.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сехекмет&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerW6h9yL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerW6h9yL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerW6h9yL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerW6h9yL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerW6h9yL&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerW6h9yL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerW6h9yL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerW6h9yL&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerW6h9yL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Также не сложный босс. Большая часть атак идет в 1 цель – в танка, все АОЕ атаки имеют радиус 25 метров. Аое атака снимает 5 или более тысяч ХП, и если вы попали под одну АОЕ, то вы с большой долей вероятности попадете под вторую. Дело в том, что после первой АОЕ кошка может кинуть дебафф по области, который отрубит все ваши умения и заставит стоять и держаться за голову. В этот момент она может кастануть второй АОЕ, и тут сумма дамага будет уже суровой.  &lt;br /&gt; Запомнить, когда будет аое атака, просто – смотрите на анимацию ударов кошки. Удары в прыжке не опасны. Затем идут медленные удары без прыжка по очереди правой и левой лапой. После второго удара обычно идет АОЕ. АОЕ атака кастуется не мгновенно, под ХП босса появится полоска применения умения. В этот момент лучше отойти на 30 метров. Если вы попали под первый АОЕ – уйдите и не рискуйте, скорее всего, вы попадете под второй. Аое атаки начинаются в описанной последовательности часто, но не всегда. Следите за полоской ХП босса и тем, что под ней. &lt;br /&gt; Простой метод обезопасить себя для тех, кто не смотрит на анимацию атаки – развернуть камеру ОТ босса. Как только увидели полоску применения скилла под ХП – коротко кликните правой кнопкой мыши, чтобы развернуть персонажа в ту же сторону, куда смотрит камера, и прожмите глайдер. &lt;br /&gt; Хилам лучше добавить галочку «Отображение цели, выбранной вашей целью», чтобы следить за АОЕ. &lt;br /&gt; Если у вас меньше 13-15к хп, стойте в охранении и палите проходы к боссу.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Марли&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRTPmSm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRTPmSm&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRTPmSm&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRTPmSm&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRTPmSm&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRTPmSm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRTPmSm&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRTPmSm&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRTPmSm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Две опасных атаки, которые заслуживают упоминания – это притягивание-расталкивание и метеор. Первая сбивает крылья защиты и раскидывает рейд вокруг босса, а вторая накрывает все в радиусе 30 метров от Марли сокрушительным дамагом. Пережить его без неуяза или крыльев – нереально. Второй рейд должен отойти на дистанцию 30+ метров, первый рейд толпится в крыльях защиты. Самый жуткий вариант – это сразу после начала метеоров стяжка и расбрасывание. В этой ситуации ориентируйтесь сами, либо вы встаете в УД, либо бежите под крылья, либо выходите за радиус скилла. Кроме этого серьезной опасности Марли не представляет. Танкуется 25+к хп, тяж сет. Хилов нужно 2-3 минимум.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Морфеос&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzDgbb8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzDgbb8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzDgbb8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzDgbb8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzDgbb8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzDgbb8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzDgbb8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzDgbb8&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzDgbb8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Злобный дядька, который не прощает ошибок. Нужно 7-10 хилов, 2 барда, от 20 ДД, охранение и толстый танк с хорошим буфером ХП. Босс кидает на танка очень мерзкий и опасный дебафф, в строке дебаффов он выглядит точно так же, как «метка преследователя». Его нужно &lt;b&gt;диспеллить сразу же&lt;/b&gt;. Жертвенным огнем или очищением. Увидели – прожали. Также хилам стоит иметь в виду, что первый залп АОЕ от босса произойдет по танку в момент, когда он пробежит отметку в 40 метров до Морфеоса. Соответственно, если вы рядом с этой отметкой – по вам смачно прилетит. Либо держите буфер ХП, либо подбегайте на дистанцию хила после того, как прошел первый барраж.  &lt;br /&gt; Смертельно опасен для всего трая переагр босса. До команды ДПС никто не вливает дамаг, кроме танка. До 50% хп босса лучше не ставить магические круги, не юзать стойки лучника. Если босс на вас переагрился, вы ДОЛЖНЫ сразу же сигануть с в воду ближе к боссу и плыть к нему. Ваша быстрая смерть под его кораблем – спасение всего рейда. В следующий раз не надо так много дамажить. &lt;br /&gt; Смертельно опасны пираты, которые могут стащить танка с помостков и вызвать переагр босса или смерть танка. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Обязательное охранение включает глаза на обеих Нуи, ловчих на пляже и на подходе к галеону Морфеоса. Лучше после агра босса милишникам занять позиции у лестниц галеона и под пирсом. &lt;br /&gt; Также на Морфеосе ЗАПРЕЩЕНО использовать ЛЮБОЙ АОЕ, включая аое эффекты. Молния и цепная молния дают АОЕ эффект, и их тоже использовать НЕЛЬЗЯ. Маги бьют фаерболлами и клинками, луки бьют пулеметом, милики дуют в дудки. Если вы кинете, например, молнию в Морфеоса, дамаг от эффекта электрошока получат автоматические пушки. Они мгновенно развернутся на вас и накроют все вокруг мощнейшим АОЕ дамагом. Вам и рейду этого не нужно. Используйте только таргет абилки без аое эффектов. &lt;br /&gt; Также следует внимательно смотреть на пушки на Морфеосе. Нормальная ситуация – это одна дерганая пушка, которая мечется таргетом между ДД на корабле и танком. Две и более дерганых пушки – это тревожный сигнал, об этом лучше сообщить РЛу. Не следует путать с пушкой, мечущейся между хилами и в целом направенной в одну сторону, эта ремарка касается ТОЛЬКО пушек, которые фактически посматривают НА ВАС если вы ДД. «Посматривают» - именно что поворачиваются в вашу сторону. В таргет пушки брать не нужно. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; И последнее, но не последнее по важности. В Бухте Висельников (пиратский остров) есть Вольные пираты и наемники (в целом, и то и то это очень жирные мобы, эквивалентные поведением и дамагом страже вражеской фракции). Этих мобов лучше не агрить, и НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ их нельзя приводить к хилам или ДД. Если случилось заагрить такого моба, бегите в поле, прыгайте в воду, отгораживайтесь стаканом, делайте что хотите вплоть до смерти, но подводить эту гадость к рейду ЗАПРЕЩЕНО. Если в момент агра вы стоите в толпе своих, уводите моба подальше и умирайте там. Если на этого моба у РЛа есть другие планы, вам сообщат отдельно. Адресно. Лично. В иных случаях, он – ваша проблема.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Узурпаторы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzmyeV2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzmyeV2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzmyeV2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzmyeV2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzmyeV2&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzmyeV2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzmyeV2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzmyeV2&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzmyeV2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Довольно простые боссы, к которым нужен особый подход.Проблема с ними в том, что они неуязвимы, пока стреляют из арбалета. Стрельба начинается с дистанции 90-100 метров и продолжается вплоть до 2-4 метров. Только подойдя вплотную можно заставить их бить с руки, что и даст возможность нанести дамаг по ним. Рейдом (и даже половиной рейда) можно зафармить сразу обоих, главная сложность – наагрить их на разных танков. Затем танки становятся вплотную каждый к своему Узурпатору, агрят потщательней - и можно вливать ДПС. Как и везде, дамаг группа держится кучкой. Оптимальная дистанция – 10 метров от босса, стоять нужно за его спиной. Из опасностей и специальных атак стоит выделить следующие. От 60 метров и ближе Узурпатор может вас притянуть. Танкам полезно. Иногда узурпатор отбрасывает танка (атака «рык», вроде бы). Нужно сразу сократить дистанцию, выстрелы гораздо дамажнее ударов с руки. И самая неприятная атака – подъем в воздух на несколько секунд, затем бросок об землю. Если танк не сильно плотный, при подъеме хилам лучше начать кидать в него сердечки. Одной очереди от одного хила хватит. Оптимальный танк на узурпатора - любой хилящийся танк. Узурпаторы - самые нестабильные на моей памяти боссы. От хила они переагриваются мгновенно и плотно. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Если фарм ведется группой менее 20 человек, целесообразнее убивать узурпаторов по одному. Для этого нужно их развести друг от друга. Танк и доброволец с хорошим пингом и коннектом (если он вылетит, группа может лечь) подходят к боссам на 90-100 метров, Узурпаторы начинают стрелять. Уклониться от выстрелов просто – следует бежать в сторону, перпендикулярно траектории снаряда, по окружности, центром которой является босс. Они никогда не бьют на упреждение, снаряд летит точно туда, где находится цель в момент выстрела. Нужно достичь ситуации, когда на танка и добровольца смотрит по одному Узурпатору. Тогда танк отводит своего подальше от второго. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Действовать следующим образом. Подбежать на 90-100 метров, узурпатор выстрелит. Отбежать на 110-115 метров и СРАЗУ вернуться на 90-100. Узурпатор сделает пару выстрелов на бегу, «догоняя» вас. Немного практики - и вы научитесь чувствовать этот момент. Главное – не уходить на 100+ метров более чем на пару секунд. Если босс ресетнется, он отбежит на исходную и скорее всего начнет патронить отвлекающего. Такого допускать нельзя. Второй (отвлекающий) тем временем бегает по дуге туда-обратно на дистанции 80-90 метров от второго Узурпатора, стараясь не попадать под выстрелы. Естественно, агр будет качественнее, если отвлекающий воспользуется любым эффектом отхила со скиллов. Отвлекающий также может отвести своего Узурпатора подальше. Суммарная дистанция между боссами может даже превышать 100 метров. Главное, что нужно помнить – Узурпатор ресетнется без вариантов, если утащить его от точки респа более чем на 60-70 метров. На практике достаточно развести их хотя бы на 30-40 метров и развернуть (к примеру) того, которого убиваете первым, на восток (дамаг группа будет стоять на западе), а второго держать восточнее и заставить стрелять на север (или тоже на восток).&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Библиотечные боссы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEL4xbo&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEL4xbo&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEL4xbo&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEL4xbo&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEL4xbo&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEL4xbo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEL4xbo&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEL4xbo&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEL4xbo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Все довольно просто. Рейд собирается в 20:00 и в 00:00 ежедневно, начиная с первого этажа. Старайтесь бодрее роллить лут. Голдовая вещь (на всех боссах разная) всегда уходит в банк Гильдии. Синий &quot;Знак советника&quot; роллите если у вас его еще нет. И не спешите бежать сдавать квест, РЛ скажет кто подбегает первым: первый рейд, второй рейд, или клиффы. Самостоятельно босса пуллить нельзя. Квест вы получаете в момент агра если находитесь в пределах 1-2 комнат от босса. Хилам запрещено хилить тех, кто без команды пуллит босса.  &lt;br /&gt; В рейде выбирают зеленые роли те, у кого есть крылья защиты и неуязвимость, красные – только крылья защиты, либо как скажет РЛ. ВСЕ назначаемые крылья защиты должны быть в голосе. РЛ расставляет крылья защиты так, чтобы в каждой группе рейда были по крайней мере одни. Номер группы – номер крыльев. Сообщения о крыльях должны быть краткими, своевременными и четкими. «Первые стоят», «первые пять»(пять процентов, то есть вот-вот закончатся: потренируйтесь перед зеркалом говорить это так, чтобы на мягкую «т» в конце слова «пять» приходилась по крайней мере одна последняя секунда ваших крыльев), «вторые стоят», «вторые сбили», «третьи готовы», «третьи стоят» соответственно. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Лаина&lt;/b&gt; – первая зараза, на которой нужны крылья. Мы и Клиффы становимся двумя плотными кучками в соседних углах комнаты на расстоянии 20-25 метров от точки респа босса. С каскадными крыльями (следующие крылья ставятся за секунду до того, как спадают предыдущие) рейд агрит босса. Двери не открывать, босс может упрыгать за пределы комнаты и ресетнуться. Те, кто не стоит  с основным рейдом после взятия квеста отходят на Нуи, чтобы отмороженная женщина не упрыгала к ним. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ашера&lt;/b&gt; – простая версия Ашьяры. На полу будут появляться лужи зеленого цвета, которые дают 3 тика дамага. Из этих луж следует выбегать. Босс наносит дамаг в сторону танка и сектором немного вокруг, так что стоять нужно сбоку или сзади, не толпиться. Первым делом всегда убивайте аддов, они - основная угроза на боссе. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Грохот&lt;/b&gt; – каменный великан навроде Стража Колыбели Жизни. Танк уводит босса в угол, чтобы тот стоял спиной ко всем в комнате. Время от времени Грохот будет прыгать на случайного участника рейда, нанося приличный аое дамаг. Это нормально. Также неприятна аое атака шипами по всей комнате. Не толпиться. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Эгх&lt;/b&gt; – самый простой босс библиотеки. Развернуть спиной к рейду, утащить  в угол и бить. Вырезать аддов. Смотреть на баффы и не долбиться в неуязвимость. If %username%=Kirkorov, then DIE. Поржут даже рейджи. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Библиотекарь Тиренос&lt;/b&gt; – самый сложный и неприятный из боссов этажей. Призывает шкаф, который топчет и разбрасывает рейд, дает аое опрокидывания, замедления. Как и с Лаиной, нужны каскадные крылья. Рейд, который дамажит босса, не бьет шкаф. Этим занят второй рейд (или клиффы). Если библиотекаря сагрили до нас, в комнате может стоять шкаф. В этом случае заход в комнату осуществляется всем рейдом с крыльями защиты наготове. Либо шкафа забирают клиффы, а мы сразу дамажим босса, либо наоборот. Работает также вариант вытягивания шкафа в проход. В этом случае главное - не заводить его слишком далеко, пара метров от двери - вполне достаточно. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тацит Укушенный&lt;/b&gt; – несложный босс. Развернуть спиной к рейду, бить в углу. Притягивает нескольких человек к себе – просто отбежать. Дает аое атаку по такому же рисунку как и Гартарейн – восемь лучей симметрично от босса. Стоять надо не ровно за спиной, а правее или левее. Хилы снимают сало с танка по КД. Помимо сала, на танка будут вешаться и другие дебаффы, так что нужно иметь возможность кидать 4-5 диспеллов подряд. Частенько Тацит вбивает танка в неприятный угол между стеной и кучкой книг. Всегда проверяйте ХоТом, достают ли ваши скиллы до танка, если вы хил. Дамагеры &lt;s&gt;вынимают дилдо из глазниц,&lt;/s&gt; выбегают после притягивания к основной группе и не ждут дамага от следующего Аое. Места между лучами хватит на весь сервер.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Страж колыбели жизни&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerENtG71&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerENtG71&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerENtG71&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerENtG71&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerENtG71&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerENtG71&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerENtG71&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerENtG71&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerENtG71&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Простенький босс с двумя хитростями. Дает аое атаку «крестом» - перед собой, за собой, справа и слева от себя. Весьма дамажная, так что стоять нужно наискосок от босса. Танк должен всегда контролировать то, куда смотрит босс, и не давать ему развернуться. Для запоминания проще всего смотреть на руки великана, когда он стоит без движения. На левой руке есть два пальца. Если нарисовать воображаемые линии, продолжающие эти пальцы, то стоять нужно между этих линий.  &lt;br /&gt; Танку следует особенно внимательно следить за тем, чтобы босс не поворачивался даже совсем чуть-чуть, крестовое АоЕ убивает даже очень толстых дамагеров. Дамагерам следует всегда следить за тем, чтобы вокруг танка и рядом с ним не было мобов (сарацений, &lt;s&gt;Френдов, Манекенов&lt;/s&gt;). Они могут оттолкнуть танка и привести к тому, что босс повернется. Крест от босса не в ту сторону – кресты на рейде на 10 минут. Следите за пальцами камня! &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Включает два щита – один от всего дамага (просто снижает), второй – от магического дамага (лечится на двойную величину полученного магического дамага). Соответственно, на втором щите маги должны прекратить ДПС. &lt;br /&gt; Квест на Камень Неопределенности берется в радиусе 40 метров от босса в момент агра.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>F.A.Q. и советы</category>
			<dc:creator>StabLT</dc:creator>
			<guid>https://minalit.clan.su/forum/34-27-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Паки в ArcheAge 1.2</title>
			<link>https://minalit.clan.su/forum/34-26-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2015 13:08:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://minalit.clan.su/forum/34&quot;&gt;F.A.Q. и советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: где крафтить и сдавать, стоимость паков, ротонды, дельфы&lt;br /&gt;Автор темы: StabLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: StabLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Паки в ArcheAge 1.2&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Предлагаю вашему внимаю список Региональных товаров без учета общин: &lt;br /&gt; *Для удобства мониторинга цен и паков были созданы таблицы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7L5DCg&quot; title=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/237/e/a/e/388ac9.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Западного&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7b5DCg&quot; title=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/237/3/9/1/0f01cc.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Восточного&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; континента! &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#741b47&quot;&gt;Восточный материк&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/237/d/c/2/d069ba.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/237/c/0/5/8367e9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/237/3/9/1/0f01cc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Западный материк&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/237/2/e/d/d1ddc9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/237/b/6/2/7f0504.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iddqdimg.net/u/or/237/e/a/e/388ac9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; ----------------------------------- &lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;молотые специи&lt;/b&gt; - можно приготовить из различных видов специй: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Аир х10 = 14 Рубленные пряности &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лаванда х10 = 14 Рубленные пряности &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Мята х10 = 17 Рубленные пряности &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Розмарин х10 = 17 Рубленные пряности &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Подсолнух х10 = 24 Рубленные пряности &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Куркума х10 = 24 Рубленные пряности &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Ваниль х10 = 47 Рубленные пряности &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Перец черный х10 = 47 Рубленные пряности &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Мак х10 = 77 Рубленные пряности &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Шафран х10 = 77 Рубленные пряности &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;измельченные лепестки цветов&lt;/b&gt; - можно приготовить из различных видов цветов: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Азалия х10 = 12 Сушенные цветы &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Клевер х10 = 14 Сушенные цветы &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Нарцисс х10 = 14 Сушенные цветы &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Роза х10 = 14 Сушенные цветы &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лилия х10 = 15 Сушенные цветы &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лотос х10 = 24 Сушенные цветы &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Василек х10 = 24 Сушенные цветы &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сансевьера х10 = 47 Сушенные цветы &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Кактус х10 = 24 Сушенные цветы &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;лекарственный порошок - можно&lt;/b&gt; приготовить из различных видов лекарственных трав: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Грибы х10 = 15 Медицинская фумигации &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лавровый лист х10 = 11 Медицинская фумигации &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Чертополох х10 = 23 Медицинская фумигации &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лист гинкго х10 = 15 Медицинская фумигации &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Алоэ х10 = 47 Медицинская фумигации &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Кордицепс х10 = 77 Медицинская фумигации &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Женьшень х10 = 77 Медицинская фумигации &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 4) &lt;b&gt;измельченные злаки&lt;/b&gt; - можно приготовить из различных видов зерна: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ячмень х10 = 12 Тонко измельченные зерна &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Рис х10 = 15 Тонко измельченные зерна &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Просо х10 = 15 Тонко измельченные зерна &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Кукуруза х10 = 15 Тонко измельченные зерна &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Пшеница х10 = 17 Тонко измельченные зерна &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Овёс х10 = 17 Тонко измельченные зерна &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Рожь х10 = 34 Тонко измельченные зерна &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Арахис х10 = 34 Тонко измельченные зерна &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Бобы х10 = 64 Тонко измельченные зерна &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Чумиза х10 = 64 Тонко измельченные зерна &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 5) &lt;b&gt;нашинкованные овощи&lt;/b&gt; - можно приготовить из различных видов овощей: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Картофель х10 = 11 Нарезанные овощи &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Огурец х10 = 11 Нарезанные овощи &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Морковь х10 = 12 Нарезанные овощи &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лук х10 = 12 Нарезанные овощи &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Томат х10 = 14 Нарезанные овощи &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Чеснок х10 = 14 Нарезанные овощи &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Клубника х10 = 17 Нарезанные овощи &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Черника х10 = 17 Нарезанные овощи &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Тыква х10 = 17 Нарезанные овощи &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Батат х10 = 17 Нарезанные овощи &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Красный перец х10 = 34 Нарезанные овощи &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 6) &lt;b&gt;свежевыжатый сок&lt;/b&gt; - можно приготовить из различных видов фруктов: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Виноград х10 = 11 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Инжир х10 = 11 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Горсть семян х10 = 12 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Бананы х10 = 12 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Авокадо х10 = 14 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лимон х10 = 14 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Яблоко х10 = 14 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Оливки х10 = 16 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Гранат х10 = 17 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Апельсин х10 = 17 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Финики х10 = 17 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Желудь х10 = 17 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сухая шишка х10 = 17 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Буковый Орех х10 = 17 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Вишня х10 = 18 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Моригана х10 = 18 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Абрикос х10 = 18 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Кокос х10 = 18 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Каштан х10 = 18 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Какао х10 = 18 Концентрированные соки &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 7) &lt;b&gt;мясной фарш&lt;/b&gt; - можно приготовить из различных видов мяса: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Свинина х10 = 30 Нарезанное мясо &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Курятина х10 = 38 Нарезанное мясо &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Утятина х10 = 38 Нарезанное мясо &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Индюшатина х10 = 42 Нарезанное мясо &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Гусятина х10 = 51 Нарезанное мясо &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Баранина х10 = 59 Нарезанное мясо &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Козлятина х10 = 83 Нарезанное мясо &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Говядина х10 = 100 Нарезанное мясо &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Мясо Ятты х10 = 100 Нарезанное мясо &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>F.A.Q. и советы</category>
			<dc:creator>StabLT</dc:creator>
			<guid>https://minalit.clan.su/forum/34-26-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>