Главная
Регистрация
Вход
RSS |
|
Священник (Priest) гайд от Izanami_Rin
| |
| StabLT | Дата: Пятница, 23.01.2015, 12:28 | Сообщение # 1 |
 Гильд мастер
Группа: Лорд
Сообщений: 57
Репутация: 1543
Статус: Offline
| Присты в TERA онлайн сделаны по всем канонам жанра MMORPG. Они самые классические, каких только можно представить. Если вы не новичок в жанре MMORPG и вам уже доводилось играть за приста, то скорее всего этот класс в TERA оправдает ваши ожидание и будет уметь делать все, что вы от него ожидаете - лечить, бафать, дебафать, чистить, призывать.
Как и положено по канонам жанра - присты относятся к архетипу магов, они носят самую легкую броню - робы, имеют мало физической защиты и достаточно слабо бьют, практически не имея атакующих умений. Присты зависимы от группы, однако и группа зависима от приста, поэтому благодаря фунции Inctance Matching (автопоиск группы) присты находят себе группу быстрее всего. Хороший прист в дуэли практически не убиваем, хотя и нормальный урон нанести не может. Скорее всего просто истечет время дуэли. Умереть в дуэли прист может только если попадет под сильный контроль, или пропустит достаточно мощный критический урон.
При групповых, не очень массовых пвп контактах прист играет одну их ключевых ролей и процесс боя во многом завязан на том, жив ли прист. Это связано с тем, что у пристов в распоряжении несколько разных лечений и все они достаточно сильные. Даже если группе нанесен сильный урон и у игроков осталось мало хит-поинтов, то прист восстанавливает хп всех до 100% буквально в пару кликов.
Таким образом, задача приста в пвп - выживать. А задача противников - либо убить его, либо увести в длительный статус (например сон) и успеть за это время убить кого-нибудь из группы.
Для массовых пвп “стенка на стенку”, когда с каждой стороны более десятка игроков прист играет не такую ключевую, однако все равно достаточно важную роль. В массовых пвп игра строится скорее вокруг лансеров, а роль приста отводится на второй план.
Лечить в массовых замесах не менее важно, однако нередко случается что много людей бьют одного игрока (например если тот сильно высунулся вперед) и никакое лечение тут уже не поможет и даже если приста убили, за счет своей “массы” группа все равно может продавить врагов и добиться поставленной цели (например захватить точку респа)
Особую важность в массовых замесах начинает играть снятие негативных эффектов с союзников. Если негативный эффект (например замедление) висит на одном человеке - это нехорошо, но не критично, но если замедлена целая группа, то своевременное снятие негативных эффектов может стать ключевым моментом в битве. ПвЕ для приста это как правило отдых. В хорошей надежной группе напрягаться совсем не приходиться. Вовремя лечить и следить за бафами. Если ваша группа наносит недостаточно урона, то лечение провоцирует монстров атаковать приста, тогда придется побегать и лечить чуть меньше.
Особая роль достается присту в данже Manaya's Core. На последнем боссе присту нужно вставлять в оружие кристаллы на увеличение агра монстров и бегать вокруг данжа кругами, периодически используя лечение на себе. Механика игры такова, что даже если прист стоит где-то вдалеке от битвы и лечит сам себя, то это все равно спровоцирует монстров атаковать его. Подробнее читайте в Гайде по Manaya's Core. Эти три БГ являются в той или иной степени PvP-ориентированными, поэтому для них актуально все что написано выше, под заголовком роль в PvP. На Corsair's Stronghold надо обязательно использовать умение Energy Stars на воротах, если ваша группах ух разбивает, потому что это очень резко увеличивает DPS, что напрямую выливается в сэкономленное время. Благодаря возможности лечить себя прист на Corsair's Stronghold может совершенно свободно передвигаться, в том числе падать с большой высоты, не беспокоясь за хитпоинты.
Скорость перемещения играет на этом БГ ключевую роль, поэтому вам стоит следить за тем, чтобы на всех игроков был наложен баф Blessing of Zenobia. Из-за отсутствия защиты присту ни в коем случае нельзя тащить кристалл самому. Когда ваш союзник тащит кристалл к кораблю, лечить его предстоит по полной. Можно сказать что в момент таскания кристалла до корабля с кумасом на хвосте от приста зависит практически все.
Так же вам может пригодиться умение Ishara's lullaby, которое может увести кумаса в сон, однако шанс успешного наложения сна совсем небольшой, а союзники могут случайно его сбить. Поэтому на практике оглушение, помешательство и падение - гораздо более надежный контроль кумасов.
|
| |
| |
| StabLT | Дата: Пятница, 23.01.2015, 12:28 | Сообщение # 2 |
 Гильд мастер
Группа: Лорд
Сообщений: 57
Репутация: 1543
Статус: Offline
| На момент написания гайда t15 эквип не введен. В центре внимания 3 сета шмота, которые не является проходными и весьма годны сами по себе - Wonderholme, Strikeforce, Nightforge PvE, Nightforge PvP.
Рекомендуемая связка - зенит сет + 2 кольца (Improved Noctenium Ring или Band of Health).
Оружие - Attack speed, Decreases cooldown, Increases healing, Crit rate || (скорость атаки, скорость перезарядки навыков, сила лечения, крит. атака) Тело - Reduces damage, Raises max HP || (снижение урона, увеличение здоровья) Перчатки - Increases healing, Attack speed, Endurance or crit rate || (сила лечения, скорость атаки, выносливать и крит. атака) Ботинки - Increases endurance, Restores HP/MP every 5 seconds, Movement speed || (выносливость, восстановление здоровья/маны раз в 5 секунд, скорость передвижения) Амулет - Increases healing, Crit rate || (сила лечения, крит.атака) Кольца - Increases healing, Crit rate || (сила лечения, крит.атака) Серьги - Decrease duration of stun effects, Raises max HP || (снижение времени стана, повышение здоровья) Подробнее о кристаллах читайте в Гайде по кристаллам.
Красные Используйте в зависимости от ситуации одну из связок. Brilliant Crux x3 + Swift Crux x1 Brilliant Crux x2 + Swift Crux x1 + Carving Crux x1 Brilliant Crux x4
Синие Anarchic Cruxes x4 - для боссов Stalwart Cruxes x4 - для простых монстров Увеличение максимального количества хитпоинтов за счет кристаллов большой больны не даст.
Зеленые Succoring Zyrks x4 - Оптимальный вариант для лечащих классов, поскольку это увеличит их хил на 8%. В качестве альтернативы можно использовать Swift Zyrks для небольшого увеличения скорости атаки или Carving Zyrks для того чтобы лечение сильнее критовало. Многие задаются этим вопросом, кого создавать в качестве лекаря.
Преимущества приста - Более сильное, дальнее и разнообразное лечение - Серьезно увеличивает урон и скорость атаки группы - Воскрешение со 120 стамины - Более надежные бафы - АОЕ очищение - Более хорошая выживаемость
Недостатки приста - Меньшая мобильность - Меньше контроля - Нет ауры двойного крита ———————————————–
|
| |
| |
|
|
|