The Minalit Legacy

Среда, 08.04.2026
Приветствую Вас Гость
Главная

Регистрация

Вход

RSS


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
BAMы
StabLTДата: Пятница, 23.01.2015, 12:11 | Сообщение # 1
Гильд мастер
Группа: Лорд
Сообщений: 57
Репутация: 1543
Статус: Offline
Невидимые БАМы
Изначально видимы. Появляются в воздухе и медленно спускаются на землю.
При приземлении входят в инвиз и начинают ходить по определенным маршрутам в альянс локах.
Точки респа у них постоянные. Что бы обнаружить бама в инвизе, нужно воспользоваться Detection Totem,



или просто бежать по тропинке его маршрута с включенным звуком эффектов.
Как только вы наткнетесь на невидимую преграду и услышите посапывание дракона - 
бинго! Вы нашли его! Ударьте по воздуху и он появится.Помимо дропа кристаллов 58 уровня Crux и фодеров для заточки шмота, с них падают:

Common Membranes и Superior Noctenium Membrane



Эти айтимы необходимы для крафта лучшего PvP комплекта 14 tier Night Forge PvP

подробнее о Noctenium Forge Slag  

Да и просто на продажу в Trade Broker. Загляните на аук, 
что бы увидеть цену Noctenium Membrane на вашем сервере.Для того, что бы успешно убивать драконов вам нужно много людей с хорошим онлайном - респ раз в час
Три альянс локации, по одному дракону в каждой. Отсчет начинается с момента убийства BAM (время убийства, даже если убили не вы, лучше записывать)
Помимо вас, на дракона могут прийти еще желающие "поиметь мембранок на халяву":

  • Если PvE время - конкуренты с легкостью кинут вам вар и убив вас заберут дроп. Будьте всегда готовы принять бой, но не забывайте зачем вы вообще пришли
 
(В связи с этим некоторые дракон-фармеры специально сидять в программных альянс гильдиях.
Таким гильдиям вар кинуть нельзя. Конфликт интересов в таком случае решается с помощью способа "перетягивание каната" -
каждая пати пытается переагрить драконаресетнуть его и успеть его убить до того, 
пока то же самое не сделали оппоненты.
При таком раскладе вам просто необходим в пати хороший танк одетый в PvE шмот)
  • В PvP время будут пытаться убить вас и без вара. Тут, так же как и с PvE временем - и вы сами и ваша пати должны иметь с собой PvP комплекты.

(А еще лучше вообще идти сразу одетыми в PvP. Если что - переключитесь под PvE уже в бою.
Рейд / Пати нужно формировать заранее, а не тогда, когда кто-то "случайно наткнулся на дракона". 
Если кто-то из вас начал бить первым и только после этого начал собирать пати - 
дроп подобрать сможет только он. Если еще сделали конвертацию в рейд и собрали рейд с уже начатым драконом - его нужно реснуть и начать бить снова, иначе у вас просто не будет дропа).3 вида дракошек. Могут постоянно ресяться одного и того же вида везде,
или в 2х локах одинаковые, а в третьей другой. Закономерностей тут нет -
один сплошной рандом. Всех троих вы уже встречали ранее в TERA:
  • Drake - (последний босс в Nexus Traverse)



Дракон взлетающий вверх одновременно изрыгая на атакующих волну огня. Видос  
  • Dracoloth - (такой же как и в Labyrinth of Terror)



Этот по легче, но для быстрого убийства желателен танк. Атакует цели впереди себя, делает много АОE атак крутясь на месте. Вот что будет, если бить его в соло  
  • Bloodtalon - (второй босс из Crucible of Flame)



Очень быстрые и разнообразные атаки. Практически невозможно удержать на одном месте. Всегда улетает, упрыгивает под землю, ускакивет в другую сторону от вас. Наберитесь терпения, а еще лучше - по больше одетых людей. Больше урона - быстрее убьете. Главный совет - не бегайте за ним, если он отпрыгнул далеко. Он вернется, а вот если пойдете за ним - рискуете нарваться на еще один прыжок и обнуление битвы (реснутся хп на 100% и просто пойдет обратно где началась драка)
  • Mugato



Редко, но и такое бывает. Иногда вместо драконов респятся обычные монстры. Дропа superior membrane естественно с них не будет Невидимые Dracoloths периодически разгуливают по каждой из трех территорий Альянсов. И сколько бы их ни убивали, они снова будут тут как тут ровно через час! 
Места появления монстров, так же как и их маршруты не отличаются разнообразием. Поэтому, если вы знаете, когда сдохла предыдущая зверюга, отсчитывайте час и вперед – на поиски следующей!
  • Территория Enlightened Union - The Wastes

 
  • Территория Iron Order - The Wilderness


 

  • Территория Free Traders Collection - The Barrens


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Свернуть
Развернуть чат
Необходима авторизация
0