The Minalit Legacy

Среда, 04.02.2026
Приветствую Вас Гость
Главная

Регистрация

Вход

RSS


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Кристаллы для DPS
StabLTДата: Пятница, 23.01.2015, 15:32 | Сообщение # 1
Гильд мастер
Группа: Лорд
Сообщений: 57
Репутация: 1543
Статус: Offline

Итак, вы качнули 60 уровень и хотите отжигать на боссах. Система кристаллов в TERA позволяет довольно гибко оперировать боевыми возможностями персонажа. Какие кристаллы выбрать игроку, который делает первые шаги в end-game PVE в роли DPS? Давайте разберемся.

ТИПЫ КРИСТАЛЛОВ
  • Acrimonious - увеличение шанса крита при атаках боссов сзади.
  • Savage - увеличение шанса крита при атаках сзади.
  • Forceful - увеличение силы крита.
  • Glistening - регенерация маны при крите.
  • Mutinous - увеличение силы атаки на босса (стакается).
  • Brilliant - пассивный мана-реген (стакается).
  • Carving - увеличение шанса крита.
  • Brutal - увеличение урона по оглушенным врагам (стакается).
  • Cruel - увеличение урона от крита на короткое время после того, как вы оглушили врага.
  • Virulent - криты отравляют врага.
  • Focused - повышение шанса крита против босса в энрейдже.
  • Infused - регенерация маны при вашем оглушении.
  • Slaying - повышение шанса крита, если ваше здоровье упало ниже 50%
  • Furious - увеличение силы атаки, если ваше здоровье ниже 50%

Кристаллы Infused, Slaying и Furious не очень хороши, потому что вы можете воспользоваться ими, только поставив себя под удары, которые должен принимать на себя танк. 

Камни типа Brutal,Cruel и Virulent не подходят, потому что боссы не много времени проводят в оглушенном состоянии. Можно предположить, что они будут хороши в PvP или против мобов поменьше.

УНИВЕРСАЛЬНЫЙ СЕТАП

Банально, но 4 топовых камня Mutinous, дадут вам прибавку общего урона на 31%

Плюсы:
  • Не надо думать о позиции.
  • Не надо заботиться о том, чтобы босс был оглушен.
  • Уменьшаем зависимость от крита, если уровень экипировки невысок.
  • Урон распределен во времени - меньше шансов сорвать босса с танка.
  • При избытке маны вы не теряете в DPS.

Минусы
  • 31% - не так уж и жирно.
  • Если маны мало - этот сетап не решает проблему.
  • Не видать вам эпичных критов на 200к.

СЕТАП ДЛЯ НАНЕСЕНИЯ УРОНА СЗАДИ

Acrimonious, Savage, Carving + кристалл на ваш вкус (Forceful, Glistening, Mutinous или Focused).

Плюсы:
  • Наивысший прирост DPS (без необходимости быть наполовину убитым).
  • Отлично работает на топовом гире с высокими показателями крита.
  • Вы можете делать перерывы в ротации для восстановления маны.
  • Если механика боя вынуждает игроков делать стоп-дамаг, вы потеряете меньше DPS.

Минусы
  • Вы должны стоять за спиной босса, а это часто опасно, а иногда невозможно.
  • Потеря времени на позиционировании.
  • Из-за того, что вам надо больше двигаться, в нужный момент способности, повышающие вашу мобильность, могут быть на кул-дауне.
  • Если мана идет с обычных атак, то могут быть проблемы с ее генерацией.
  • Всплески в DPS могут сорвать босса с танка.

НЕМНОГО МАТЕМАТИКИ

Давайте попробуем сравнить урон от этих двух сетапов и рассмотрим ситуацию в натуре - в цифрах. Предположим, ваш базовый урон 10.000, а крит, например равен 13.75%. Тогда универсальный сетап даст нам:
 
DPS1 = 1.1375*10000*1.312 = 14924,
а сетап для нанесения урона сзади:
 
DPS2 = ((0.1375*3.58)+1)*10000 = 14922.
Второй вариант дал нам урон, сравнимый с первым, но у нас еще остается один камень, который мы не использовали. Еще один Mutinous-камень даст нам преимущество на 7.8% процента. 

Теперь возьмем случай, когда вам удалось собрать 50% крита:
 
DPS1 = 1.5*10000*1.312 = 19680
DPS2 = ((0.5*3.58)+1)*10000*1.078 = 30076

Разница в полтора раза никого не оставит равнодушным, но вы должны четко представлять себе: сколько времени я смогу провести за спиной у босса, сколько крита я набираю с учетом моего снаряжения и с учетом состава группы (мистики дают ауру на крит). 

Следующий график отражает зависимость урона от показателя крита для обоих сетапов:
 

Учтите, что милишникам надо меньше бегать, чтобы оставаться за спиной босса, чем рейнджам. Оцените свои возможности - сколько процентов времени вы можете бить босса сзади от общего времени боя. Тогда картинка ниже поможет вам принять окончательное решение, какой сетап выбрать:
 
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Свернуть
Развернуть чат
Необходима авторизация
0